Revit建筑设计系统教程11洞口.ppt
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1、P PBIM建模Revit建筑设计11.2 创建洞口CONTENTS目录11.1 洞口简介洞口第11章学习目标学习学习目标目标(1)掌握洞口的创建方法与编辑方法。(2)掌握老虎窗的绘制方法。洞口第11章11.1洞口简介11.1 洞口简介在Revit中使用“洞口”工具可以在墙、楼板、天花板、屋顶、结构梁、支撑和结构柱上剪切洞口,如图11-1所示。图图11-1 11-1 洞口洞口11.1 洞口简介不同的洞口形式提供了专门的“洞口”命令,其中包括面、墙、垂直、竖井和老虎窗五种洞口。不同命令的用法和功能也有所不同,如图11-2所示。此外对于异型洞口造型,还可以通过创建内建族的空心形式,应用剪切几何形体
2、命令来实现。图图11-2 11-2 洞口命令洞口命令11.2创建洞口11.2.1 创建面洞口使用“按面”洞口工具可以垂直于楼板、天花板、屋顶、梁、柱子、支架等构件的斜面、水平面剪切洞口,洞口方向始终保持与选择面垂直。11.2.1 创建面洞口下面以坡屋顶为例介绍面洞口的创建方法:在三维视图中,选择“建筑”选项卡“洞口”面板中的“按面”工具,如图11-3所示。图图11-3 11-3 选择选择“按面按面”工具工具11.2.1 创建面洞口单击绘图区域右侧的“控制盘”图标中的某个固定面,并单击要开洞的屋顶边缘,切换至“修改|创建 开洞边界”选项卡,进入洞口草图模式,如图11-4所示。图图11-4 11-
3、4 洞口草图模式洞口草图模式11.2.1 创建面洞口单击“绘制”面板中的“矩形”按钮,在屋顶斜面区域建立矩形路径,使用临时尺寸标注设置矩形尺寸为1 300 mm9 000 mm,如图11-5所示。图图11-5 11-5 建立矩形路径建立矩形路径11.2.1 创建面洞口单击“模式”面板中的“完成”按钮,完成洞口的绘制,按住Shift键的同时按住鼠标中键移动光标,查看洞口在屋顶的效果,如图11-6所示。图图11-6 11-6 洞口效果洞口效果11.2.2 创建竖井洞口通过竖井洞口可以创建一个跨越多个标高的垂直洞口,对贯穿其间的屋顶、楼板或天花板都进行相应的剪切操作。对于楼梯间洞口、电梯井洞口、风道
4、洞口等在整个建筑高度方向上洞口形状、大小完全一致的,则可以用“竖井洞口”命令创建,可以在任意一层的平面视图中创建竖井洞口。11.2.2 创建竖井洞口首先打开平面视图,切换至“建筑”选项卡,单击“洞口”面板中的“竖井”按钮;打开“修改|创建竖井洞口草图”选项卡,设置洞口实例属性,确定绘制方式为“圆形”工具,绘制圆后单击“完成”按钮,即可完成竖井洞口的创建。将视图切换至三维视图模式下,可以看到竖井洞口的样式,如图11-7所示。图图11-7 11-7 竖井洞口竖井洞口11.2.2 创建竖井洞口 对于用“竖井”命令创建,可通过“拉伸柄”拉伸竖井的剪切长度,如图11-8所示。图图11-8 11-8 拉伸
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