图形图像的加工——文字效果.doc
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1、图形图像的加式文字效果教学设计图形图像的加工文字效果执教老师:吴晓丹执教学校:揭阳第一中学知识要点:1、文字工具的使用(包括插入、修改、变形等)。2、图层样式的应用。3、滤镜的使用。教学目标:1、知识与技能(1)掌握Photoshop文字工具的使用,对文字进行修改。(2)掌握利用Photoshop的图层样式和滤镜进行各种文字效果的设计。2、过程与方法理解和掌握制作多媒体作品界面的基本过程,掌握文字、按钮的制作方法。学生通过自主探究、合作学习和任务的完成,经历亲身体验和感受数字化图像和成一般过程。感受数字图像独特魅力。3、情感态度与价值观(1)学会在学习中领悟制作过程和方法。(2)培养审美的能力
2、。(3)通过学生参与制作活动,通过评价与鉴赏他人的多媒体作品,体验其创作思想,明了其中所蕴含的意义。教材分析:本节内容是广东教育出版社多媒体技术应用教材第四章“图形图像的采集与加工”第三节的第二小节中的内容。本教学案例针对多媒体技术应用模块中的几种常见多媒体处理工具的使用。随着网络的日新月异,多媒体技术得到了迅速的发展,其应用领域也越来越广泛。而图形图像信息在社会生活和工作中占有越来越重要的位置。本教材正是顺应发展趋势,让中学生能了解多媒体技术,学习它的使用方法。其中Photoshop 是最常见也是应用最广泛的图象处理软件。本节具体内容为: Photoshop的基本操作方法之文字的设计。教学对
3、象分析:现在经常能听到“读图时代”的说法,图形图像表达信息具有直观性,与文字相比,图片更直观、更形象、更通俗明了,读起来省时、省力、便于理解。学生喜爱阅读漫画或图文杂志,也希望自己能够根据需要对图形图像进行编辑和加工。根据皮亚杰认知发展的四个阶段,高中生正处于第四个阶段即形式运算阶段水平,这个阶段的学生能用逻辑方式解决各种抽象问题,思维更具科学性,但是学生在建立形式运算思维时,还要在前阶段水平的基础上发展,教师要给学生探究假设性问题的机会,给学生提供科学解决问题和科学推理的机会等等。高中生具有很强的求知欲,他们思维活跃,有独特的个性,具有一定的创造性,有感知能力,会思考能力。本课程教学对象是高
4、二学生,他们已经具备了一定的计算机操作能力,并能够使用一些常用软件。学生已经接触到了比较容易简单的图形图像素材的加工,在学习中大家表现出浓厚的兴趣,希望更多的了解相关的知识,以及能处理较复杂、较有趣的图形图像。学生基本上能掌握photoshop的最基本操作;掌握了利用photoshop来修改、合成、制作素材的简单方法,能自己制作较简单的界面。学生对学习制作多媒体作品的兴趣较高,思维活跃,视野开阔,富有个性,模仿能力强,喜欢动手尝试,但缺乏一定的作品鉴赏能力和个性的设计能力及审美能力。因此在实际的教学当中要注意这几方面的培养。本节课主要是以任务为主,让学生应用基本技巧去发挥、去创造,去尽情展现自
5、己,同时得到情感的升华,提高自身的信息素养。教学重点:(1)文字的插入、编辑、文字图层的栅格化;(2)利用图层样式和滤镜设计不同的效果;(3)图像处理方法和技能的综合运用。教学难点:(1)怎样设计出突出主题,画龙点睛的文字。(2)制作中,对审美的把握。教学方法:采用任务驱动、自主探究的方式,为学生提供丰富的信息和资源,创设主动学习的条件和空间。即“确定目标,设计任务;自主探索,积极协作;归纳总结,评价成果”。 学习方法:学生的学习是基于任务、基于问题的学习。学生学习经过模仿阶段-迁移阶段-探究提高阶段。在三个阶段的不断推进中掌握方法,总结方法,培养审美观。教学环境: 多媒体网络教室,每生1机,
6、可以上网,有交流平台。教学过程:创设情境引入:教师展示两个主界面,其中一个把文字去掉,让学生讨论这两个主界面给人的感觉有什么不同?学生观察,思考,讨论,得出结论结论:文字在界面中起到非常重要的作用,不仅起到表达主题的作用,往往更是画龙点睛。设计意图:学习是一个建构的过程,无论是在哪个认知发展水平,都要让学生积极地参与学生过程。创设情境迎合这个年龄段学生的兴趣爱好,抓住他们的视线,激发学生的创作欲望。一、文字工具用于在图像中插入文字。它包括了横排、竖排蒙版工具。其字体与字形等选项可在“文字工具”对话框中进行设定。二、文字图层可以随意变化,并且是矢量变化,不影响文字效果和清晰度,但只能依照文字变化
7、的特效,不能添加滤镜等效果。如果要添加滤镜,要把文字图层栅格化为普通图层,但是一旦栅格化为普通图层,再次进行例如放大,就会出现马赛克之类的不清晰。因此,文字基本效果设计好了,才可以添加其他的效果。设计意图:教师要给学生提供相关的资料,学生才能在有充分资料的基础进行自主的学习,建构自己的知识。任务一:为贺卡加上文字,并对文字进行颜色、大小、字体和变形等操作。学生操作1、打开贺卡图片。2、利用文字工具,为图片加上文字。3、设置文字字体为“华文琥珀”,字号为132,变形文本为“贝壳”等。设计意图:将知识点隐含在任务一中。以学生自主操作为主,让学生自己动手为贺卡加上文字,培养学生的动手能力,掌握文字工
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