【C++程序设计课程设计】ATM取款机模拟程序.doc
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1、摘要本实验设计说明书编写的是一个ATM取款机模拟程序。日常生活中,我们常使用ATM取款机,对它的操作过程和功能有一定的了解。因此在该设计书中我们模拟的就是ATM取款机的属性和行为,主要包括插卡,取款,查询余额,更改密码,退卡,锁卡功能。本书主要内容分为三个部分,第一部分主要是阐述该程序的设计内容和要求,设计的题目以及设计出的程序应有哪些实用功能。第二部分是对该问题的整体描述,对问题进行深入的分析,设计,到最后编写出程序并进行测试。第三部分为该书的总结,主要是写在编写程序的时候所遇到的问题,解决方法以及心得。最后,程序设计是一个创作的过程,解决问题的方法不是唯一的。所以独立思考问题,多想想解决方
2、法,才更有助于程序设计水平的提高。关键词:链表;面向对象方法;ATM取款模拟;文件和流;类和对象目录1设计内容与要求 12设计说明 22.1 问题描述与功能设计2 2.2流程图22.3 类定义和链表 42.4 界面设计52.5 测试73总结8参考文献 9附录A 源代码10 1.设计内容和要求设计内容课题的任务是设计一个ATM取款机的模拟程序。日常生活中,我们常使用ATM取款机,对它的操作过程有所了解。这里我们要模拟的是用户所见的ATM取款机的属性和行为,ATM机与网络连接的部分不包括在这个任务中。设计中应尽可能把它模拟得与真实的ATM接近一些,我们抽象出下列问题:(1) 用户插卡,ATM验证用
3、户帐号信息。(2) 用户首次操作须验证密码。(3) 用户查询余额,ATM显示余额。(4) 用户取款,ATM操作交易过程。(5) 用户转账,ATM请求插入转入卡,然后操作交易过程。(6) 用户更改密码,ATM受理此业务。(7) 用户退卡。ATM清理现场。(8) 所有用户信息保存在文件中。 (9) 对于一个在线用户,如果超过一定时间用户没有任何操作,ATM锁机,直到用户退卡为止。(10) ATM向用户显示欢迎词及其他提示信息。设计要求功能要求:(1)插卡功能(用卡号模拟);(2)取款功能;(3)查询余额功能;(4)验证帐号功能;(5)更改密码功能;(6)退卡功能;(7)锁卡功能。界面要求:用户界面
4、设计不做统一规定,但应做到界面友好,易于操作。 技术要求:要求所有用户的信息以密文形式保存在数据文件中,加密算法为:字节各位取反,然后高半字节和低半字节交换位置。用户输入密码时不能以明文形式显示在屏幕上,应以“*”号代替来显示用户密码的输入。要求利用面向对象的方法以及C+的编程思想来完成系统的设计;在设计的过程中,建立清晰的类层次; 在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法;要求运用面向对象的机制来实现系统功能。要求主函数(或图形界面下的主调函数)很“干净”,只有一些类对象的定义和某个类对象的一个成员函数的调用。 12.设计说明2.1问题描述与功能设计问题描述课题的任务是设
5、计一个ATM取款机的模拟程序。日常生活中,我们常使用ATM取款机,对它的操作过程有所了解。这里我们要模拟的是用户所见的ATM取款机的属性和行为,ATM机与网络连接的部分不包括在这个任务中。设计中应尽可能把它模拟得与真实的ATM接近一些,我们抽象出下列问题:(1) 用户插卡,ATM验证用户帐号信息。(2) 用户首次操作须验证密码。(3) 用户查询余额,ATM显示余额。(4) 用户取款,ATM操作交易过程。(5) 用户转账,ATM请求插入转入卡,然后操作交易过程。(6) 用户更改密码,ATM受理此业务。(7) 用户退卡。ATM清理现场。(8) 所有用户信息保存在文件中。 (9) 对于一个在线用户,
6、如果超过一定时间用户没有任何操作,ATM锁机,直到用户退卡为止。(10) ATM向用户显示欢迎词及其他提示信息。功能设计该程序应具有以下功能:(1)插卡功能(用卡号模拟);(2)取款功能;(3)查询余额功能;(4)验证帐号功能;(5)更改密码功能;(6)退卡功能;(7)锁卡功能。2.2流程图2332.3类定义和链表class Cardpublic:Card(char a10,int b,double c)strcpy(num,a);code=b; money=c;char num10;int code;double money;struct nodeCard *cod;node *next;在
7、该程序中定义了类Card,同时声明了3个数据成员。该类有一个构造函数,用来给数据成员赋值。3个数据成员用来保存用户的信息,包括卡号,密码,帐户余额。链表中声明了一个Card类类型的指针,以通过链表中的结点访问该指针,从而访问到定义在类中的数据成员,即用户信息。函数要访问数据成员时,都用这种指向方式,如head-cod-num。而另外一个node指针的数据成员,指向当前结点的下一个结点,利用这种方法遍历链表。将类定义和链表结合起来,可以简化该问题,在一定程度上减少了程序代码。然后再将文件里的信息依次读到链表的各个结点中,就完成了数据成员即用户信息的初始化,使问题变得简单。这就是用类定义和链表的好
8、处所在。42.4界面设计 该程序的界面设计总的来说是体现了对用户的友好性。首先是欢迎界面,看起来非常美观,还有欢迎语句:欢迎使用本银行ATM机。在用户每次输入前,都有输出语句提醒用户,同时在用户进行完每步操作后都循环输出提示信息,用户可自行选择继续或退出。当用户操作有误或交易失败时,界面上会输出出错信息告知用户,三次密码输入错误即锁卡。最后用户退出时,输出语句:谢谢使用,欢迎下次光临。同时提醒用户取卡。界面的设计体现了程序设计的友好性,同时易于操作。 欢迎界面: 出错提醒界面:5用户退出时输出界面:62.6测试 测试该程序的主函数十分简单,只有一些提示信息的输出和功能函数的调用。主函数首先调用
9、创建链表的函数进行创建,同时每创建一个节点就从文件中读出一条信息初始化数据成员。创建完后输出欢迎信息,然后进入程序让用户输入卡号,调用验证卡号的函数,如果正确则进行后面的操作,输入错误则退出程序。接下来是输出提示信息让用户输入卡号的密码,再调用验证密码的功能函数,正确则可进行取款等操作,错误再提示用户重新输入,三次输入错误就锁卡。若用户卡号和密码都输入正确,则输出菜单让用户选择操作。菜单中有五个选项,取款,查询余额,转账,更改密码,退卡。定义一个变量接收用户从键盘输入的数据,后面有五个if语句,根据用户输入的数据来判断执行哪个if语句中的函数,这些函数的功能和菜单中提供的操作是相对应。用户输入
10、1表示取款,2表示查询余额,3表示转账,4表示更改密码,5表示退出,调用完功能函数后再调用一个函数将修改后的信息存进文件中,用户下次进入时将会显示修改后的信息。同时在退出每一个if程序块后又再一次输出菜单选项供用户选择,菜单的循环输出可以方便用户连续进行不同的操作。若用户选择退出则输出:谢谢使用,欢迎下次光临。同时还有输出语句提醒用户取卡。 以下是测试函数的一部分代码:coutr;if(r=1)cout【取款】endl;fetchmoney(temp);save(listhead);if(r=2)cout【查询余额】endl; search(temp);save(listhead);if(r=
11、3) cout【转帐】endl;zhuan(temp,listhead);save(listhead);if(r=4) cout【更改密码】endl;change_code(temp);save(listhead); 测试后得到的结果正确,说明功能函数实现了预定的功能。73.总结该课程设计的题目是设计一个ATM模拟程序。在设计任务中,为尽可能把它模拟得跟真实的ATM接近一些,要求要具有以下功能:取款,查询余额,转帐,更改密码,退卡,锁卡等。同时要求界面要美观,友好,易操作。在技术上要把所有用户的信息以密文形式保存在数据文件中,且用户输入密码时不能以明文形式显示在屏幕上。由于这次课程设计有两个星
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