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    Java程序设计实验指导书.doc

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    Java程序设计实验指导书.doc

    1、 目 录实验 1 Java 运行环境的安装、配置与运行一、实验目的二、实验要求三、实验内容(一)SDK 的下载与安装(二)设置环境变量(三)编写、编译Java 源程序(四)编译Java 源程序(五)运行Java 程序(六)安装、使用JCreator软件(七)浏览SDK 自带的Applet 应用小程序。实验 2 Java 基本语法练习一、实验目的二、实验要求三、实验内容(一) 声明不同数据类型的变量(二) 了解变量的使用范围(三) 使用关系运算符和逻辑运算符(四) 使用表达式语句与复合语句(五) 使用选择语句(六) 使用循环语句实验 3 面向对象编程练习一、实验目的二、实验要求三、实验内容(一)

    2、创建 Applet 应用小程序(二)创建对象并使用对象(三)编写显示当前日期和时间的程序(四)使用修饰符(五)方法中参数传递的练习(六)类的继承性练习(七)类的多态性练习四、思考题实验 4 包、接口与异常处理(exception)一、实验目的二、实验要求三、实验内容(一)了解并使用 Java 的系统包(二)创建并使用自定义包(三)使用接口技术(四)了解异常处理机制实验 5 数组、向量和字符串一、实验目的二、实验要求三、实验内容(一)使用数组(二)使用向量类(三)使用字符串与字符串类实验 6 常用系统类的使用一、实验目的二、实验要求三、实验内容(一)了解 Applet 的生命周期(二)使用数学函

    3、数类(三)使用日期类实验 7 建立图形用户界面一、实验目的二、实验要求三、实验内容(一)创建图形用户界面(二)了解事件处理机制(三)建立独立运行的窗口界面并使用匿名类(四)使用 Swing 组件(五)使用自定义对话框与内部类实验 8 图形与多媒体处理一、实验目的二、实验要求三、实验内容(一)使用图形类 Graphics(二)插入图像与播放音乐实验 9 综合练习一、实验目的二、实验要求三、实验内容(一)幻灯机效果连续显示多幅图像(二)使用滚动条改变背景颜色(三)Applet 与 Application 合并运行(四)创建电闪雷鸣的动画实验10 流与文件一、实验目的二、实验要求三、实验内容(一)使

    4、用标准数据流的应用程序(二)使用文件输入输出流的应用程序(三)使用随机文件类的应用程序(四)使用数据输入输出流与文件输入输出流类的应用程序(五)使用对象输入输出流的应用程序实验11 线程一、实验目的二、实验要求三、实验内容(一)Thread子类的方法实现多线程(二)实现Runnable接口的方法实现多线程四、思考题实验12 网络编程一、实验目的二、实验要求三、实验内容(一)使用InetAddress类的方法(二)Socket编程(三)UDP编程(四)获取URL信息(五)利用URL类获取网络资源(六)利用URLConnection对URL资源的读取(七)掌握URLConnection对URL资源

    5、的写入四、思考题实验13 数据库的连接:JDBC*一、实验目的二、实验要求三、实验内容(一)配置ODBC数据源(三)编写程序,按照下表的结构建立student表(四)编写程序,完成填写功能(五)编写程序,完成查询功能四、思考题实验14 JSP与Servlet技术*一、实验目的二、实验要求三、实验内容(一)Java Web Server开发环境的配置(二)Java Servlet程序开发过程(三)Java Server Web Development Kit 1.0.1开发环境(四)掌握JSP页面开发过程(五)开发Java Servlet程序四、思考题实验 1 Java 运行环境的安装、配置与运

    6、行 一、实验目的 1 掌握下载 Java SDK 软件包。 2 掌握设置 Java 程序运行环境的方法。 3 掌握编写与运行 Java 程序的方法。 4 了解 Java 语言的概貌。 5 安装、掌握JCreator软件,为学习 Java 语言和进行 Java 程序的实验做好准备工作。6 浏览Applet 程序二、实验要求 1 安装并设置 Java SDK 软件包。 2 编写一个简单的 Java 程序,在屏幕上输出”hello,java!”。 public class Hello public static void main(String args) System.out.println(he

    7、llo,java!); 3 掌握运行 Java 程序的步骤。 4 浏览 SDK 自带的 Applet 应用小程序。三、实验内容(一)SDK 的下载与安装1 机器要求 Java 对机器运行要求不高。下面给出的是基于Windows 平台的机器要求。硬件要求:CPU PII 以上,64M 内存,1OOM 硬盘空间即可。软件要求:Windows98/Me/XP/NT/2000,IE 5 以上。2 下载SDK 为了建立基于SDK 的Java 运行环境,需要先下载Sun 的免费SDK 软件包。SDK 包含了一整套开发工具,其中包含对编程最有用的是Java 编译器、Applet 查看器和Java 解释器。在

    8、浏览器中输入 J2SE v 1.4.2_01 ”栏可以选择下载 J2SE v 1.4.2_01 SDK 软件包。有两种选择:一种是在线安装“Windows Installation”;一种是离线安装“Windows Offline Installation”。3 安装SDK运行下载的“j2sdk-1_4_2_01-windows-i586.exe”软件包,可安装SDK,在安装过程中可以设置安装路径及选择组件,系统默认的安装路径为C: j2sdk1.4.2_01(这里选择E 盘),默认的组件选择是全部安装。4 SDK 中的主要文件夹和文件安装成功后,E: j2sdk1.4.2_01 中的文件和子

    9、目录其中,bin 文件夹中包含编译器(javac.exe)、解释器(javac.exe)、Applet 查看器(appletviewer.exe)5 等可执行文件(二)设置环境变量SDK 中的工具都是命令行工具,需要从命令行即MSDOS 提示符下运行它们。很多人可能会不习惯,但这是Sun 特意采取的策略,为的是把精力更多地投入到Java 语言本身而不是花在开发工具上。为了能正确方便的使用SDK,可手工配置一些Windows 的环境变量,Windows 98 与Windows/xp/NT/2000 的配置略有不同。下面以Windows/xp/NT/2000为例说明相关配置。1 设置Windows

    10、 XP/NT/2000 在桌面“我的电脑”图标上单击右键,选择“属性”菜单,将出现系统特性设置界面 在“高级”选项卡中单击“环境变量”按钮。将出现“环境变量”设置界面 在“系统变量”框中选择“Path”,然后单击“编辑”按钮,在出现的“编辑系统变量”对话框中, 在“变量值”栏的命令前添加“E:j2sdk1.4.2_01bin;”命令 用同样方法设置环境变量“classpath”,其值为“E:j2sdk1.4.2_01lib;”命令。 设置完成后,单击“开始”“所有程序”“附件”“命令提示符”打开DOS 窗口,在命令提示符下输入“java”或“javac”,回车后,如果出现其用法参数提示信息,则

    11、安装正确2 设置DOS 起始位置为了在打开DOS 窗口时可以直接进入包含你开发的java 程序的路径下,下面以Windows XP/2000为例说明设置过程。 首先建立一个存放java 源程序的路径和文件夹,如将实验中建立的java 源程序都存放在为“e:java程序”文件夹中。 单击“开始”“所有程序”“附件”“命令提示符”,选择“命令提示符”选项右击, 在出现的下拉菜单中选择“属性”菜单,将打开“命令提示符 属性”对话框,如图1.11 所示。 在“命令提示符 属性”对话框中选择“快捷方式”选项,在“起始位置”栏输入“e:java程序”,单击“确定”按钮。进行了上面的设置后,打开DOS 窗口

    12、时将直接进入“e:java程序”路径下。如果没有进行上述设置,可使用DOS 命令,直接输入“e:”按回车进入到e 盘,再输入“cd java”到e 盘的java 子目录下,再输入“cd 程序”即可到“e:java程序”路径下。(三)编写、编译Java 源程序1 打开一个纯文本编辑器,键入如下程序: public class Hello public static void main(String args) System.out.println(Hello,welcome!);2 将文件命名为Hello.java,保存为文本文件格式文件,注意保存文件的路径。根据前面环境变量的设置,Hello.

    13、java 应该保存在“e:java程序”的路径下。(四)编译Java 源程序Java 源程序编写后,要使用Java 编译器(javac.exe)进行编译,将Java 源程序编译成可执行的程序代码。Java 源程序都是扩展名为 .java 的文本文件。编译时首先读入Java 源程序,然后进行语法检查,如果出现问题就终止编译。语法检查通过后,生成可执行程序代码即字节码,字节码文件名和源文件名相同,扩展名为 .class。1 打开命令提示符窗口(MSDOS 窗口)进入Java 源程序所在路径。2 键入编译器文件名和要谝译的源程序文件名。javac Hello.java3 按回车键开始编译(注意:文件

    14、名H 要大写,否则运行会出问题)。如果源程序没有错误,则屏幕上没有输出,键入 “dir”按回车键后可在目录中看到生成了一个同名字的.class 文件“Hello. class”。否则,将显示出错信息。(五)运行Java 程序使用Java 解释器(java.exe)可将编译后的字节码文件Hello.class 解释为本地计算机代码。在命令提示符窗口或MSDOS 窗口键入解释器文件名和要解释的字节码文件名java Hello,按回车键即开始解释并可看到运行结果,如果看到如图1.19 所示结果,表明程序运行成功了(六)安装、使用JCreator软件在JCreator环境下编辑、编写、运行Java程序

    15、(七)浏览SDK 自带的Applet 应用小程序。在下载的j2sdk1.4.2_01demoappletsClock 文件夹中用浏览器打开网页文件example1.html,就可以看到一个嵌入到Web 页面的Applet 开始运行,一个模拟时钟出现在网页上实验 2 Java 基本语法练习 一、实验目的 1 了解 Java 的数据类型 2 掌握各种变量的声明方式。 3 理解运算符的优先级。 4 掌握 Java 基本数据类型、运算符与表达式。 5 理解 Java 程序语法结构,掌握顺序结构、选择结构和循环结构语法的程序设计方法。 6 通过以上内容,掌握 Java 语言的编程规则。 二、实验要求 1

    16、. 编写一个声明 Java 不同数据类型变量的程序。 2. 编写一个使用运算符、表达式、变量的程序。 3. 编写一个使用 Java 数组的的程序。 4. 编写表达式语句、复合语句的程序。 5. 编写使用不同选择结构的程序。 6. 编写使用不同循环结构结构的程序。 三、实验内容 (一) 声明不同数据类型的变量 1编写声明不同数据类型变量的程序文件 KY2_1.java,源代码如下。 public class KY2_1 public static void main(String args) byte b=0x55; short s=0x55ff; int i=1000000; long l=0

    17、xffffL; char c=a; float f=0.23F; double d=0.7E-3; boolean B=true; String S=这是字符串类数据类型; System.out.println(字节型变量 b = +b); System.out.println(短整型变量 s = +s); System.out.println( 整型变量 i = +i); System.out.println(长整型变量 l = +l); System.out.println(字符型变量 c = +c); System.out.println(浮点型变量 f = +f); System.ou

    18、t.println(双精度变量 d = +d); System.out.println(布尔型变量 B = +B); System.out.println(字符串类对象 S = +S); 2 编译并运行该程序(二) 了解变量的使用范围 1建立 KY2_2.java 文件,通过本程序了解变量的使用范围,源代码如下。 public class KY2_2 static int i=10; public static void main(String args) int k=10; System.out.println(i=+i); System.out.println(k=+k); System.

    19、out.println(i=+i); System.out.println(k=+k); /编译时将出错,已出 k 的使用范围 2编译 KY2_2.java 此时会出现错误提示。因为变量 k 在方法块中声明,在方法块之外它是不存在的, 所以编译时会出错。 3修改上面的程序。 4成功运行该程序。 思考:KY2_2.java 程序说明了什么问题? (三) 使用关系运算符和逻辑运算符 1建立使用关系运算符和逻辑运算符的程序文件,源代码如下。 class KY2_3 public static void main(String args) int a=25, b=20, e=3, f=0; boole

    20、an d=ab; System.out.println(a=25,b=20,e=3,f=0); System.out.println(因为关系表达式 a5) System.out.println(因为 e 非 0 且 a/e 为 8 大于 5,所以输出 a/e +a/e); if (f!=0 & a/f5) System.out.println(a/f = +a/f); else System.out.println(因为 f 值为 0,所以输出 f = +f); 2编译并运行该程序,结果如图 2.3 所示。(四) 使用表达式语句与复合语句 1 建立包含表达式语句程序,源代码如下。 class

    21、 KY2_4 public static void main(String args) int k, i=3, j=4; k=20*8/4+i+j*i; System.out.println(表达式(20*8/4+i+j*i)+k); 2 建立包含复合语句程序,源代码如下。 class KY2_5 public static void main(String args) int k, i=3, j=4; k=i+j; System.out.println(在复合块外的输出 k=+k); float f; f=j+4.5F; i+; System.out.println(在复合块内的输出 f=+

    22、f); System.out.println(在复合块内的输出 k=+k); System.out.println(在复合块外的输出 i=+i); 3 编译并运行上述两个源程序 4 将变量 i 在块内定义会怎样?改变其他变量的位置看看会发生什么变化。 思考:指出程序的复合结构以及变量的使用范围。 (五) 使用选择语句 1使用 if.else 语句 程序功能:使用 if.else 语句构造多分支,判断某一年是否为闰年。闰年的条件是符合下面二者之一:能被 4 整除,但不能被 100 整除;能被 4 整除,又能被 100 整除。 编写源程序文件,代码如下。 public class KY2_6 pu

    23、blic static void main(String args) boolean leap; int year=2005; if (year%4=0 & year%100!=0) | (year%400=0) / 方法 1 System.out.println(year+ 年是闰年); else System.out.println(year+ 年不是闰年); year=2008; / 方法 2 if (year%4!=0) leap=false; else if (year%100!=0) leap=true; else if (year%400!=0) leap=false; else

    24、 leap=true; if (leap=true) System.out.println(year+ 年是闰年); else System.out.println(year+ 年不是闰年); year=2050; / 方法 3 if (year%4=0) if (year%100=0) if (year%400=0) leap=true; else leap=false; else leap=false; else leap=false; if (leap=true) System.out.println(year+ 年是闰年); else System.out.println(year+

    25、年不是闰年); 编译运行程序思考:本程序中有几个选择语句,哪些具有嵌套关系? 2使用 switch 语句 程序功能:在不同温度时显示不同的解释说明。 程序源代码如下。 class KY2_7 public static void main(String args) int c=38; switch (c10?1:c25?2:c35?3:4) case 1: System.out.println( +c+ 有点冷。要多穿衣服。); case 2: System.out.println( +c+ 正合适。出去玩吧。); case 3: System.out.println( +c+ 有点热。);

    26、default: System.out.println( +c+ 太热了!开空调。); 编译运行程序(六) 使用循环语句 1 for 循环语句练习 程序功能:按 5 度的增量打印出一个从摄氏温度到华氏温度的转换表。 程序源代码如下。 class KY2_8 public static void main (String args) int h,c; System.out.println(摄氏温度 华氏温度); for (c=0; c=40; c+=5) h=c*9/5+32; System.out.println( +c+ +h); 编译并运行程序,其结果如图 2.9 所示。 2 while

    27、循环语句练习 程序功能:运行程序后从键盘输入数字 1/2/3 后,可显示抽奖得到的奖品;如果输入其它数 字或字符显示“没有奖品给你!”。 程序源代码如下。 import java.io.*; class KY2_9 public static void main(String args) throws IOException char ch; System.out.println(按 1/2/3 数字键可得大奖!); System.out.println(按空格键后回车可退出循环操作.); while (ch=(char)System.in.read()!= ) System.in.skip(

    28、2); / 跳过回车键 switch (ch) case 1: System.out.println(恭喜你得大奖,一辆汽车!); break; case 2: System.out.println(不错呀,你得到一台笔记本电脑!); break; case 3: System.out.println(没有白来,你得到一台冰箱!); break; default: System.out.println(真不幸,你没有奖品!下次再来吧。); 编译源程序。 在命令提示符窗口运行程序,然后分别按 1、2、3、r ,记录结果。 3dowhile 循环语句练习 程序功能:求 12+100 之和,并将求和

    29、表达式与所求的和显示出来。 程序源代码如下。 class KY2_10 public static void main(String args) int n=1, sum=0; do sum+=n+; while (n=100); System.out.println(1+2.+100 =+sum); 编译并运行程序 4多重循环练习 输出九九乘法表的程序,源代码如下。 public class KY2_11 public static void main(String args) int i,j,n=9; System.out.print( * |); for (i=1;i=n;i+) Sys

    30、tem.out.print( +i); System.out.print(n-|); for (i=1;i=n;i+) System.out.print(-); System.out.println(); for (i=1;i=n;i+) System.out.print( +i+ |); for (j=1;j=i;j+) System.out.print( +i*j); System.out.println(); 编译并运行程序实验 3 面向对象编程练习 一、实验目的 通过编程和上机实验理解 Java 语言是如何体现面向对象编程基本思想,了解类的封装方法,以及 如何创建类和对象,了解成员变量

    31、和成员方法的特性,掌握 OOP 方式进行程序设计的方法,了解类的继承性和多态性的作用。 二、实验要求 1 编写一个体现面向对象思想的程序。 2 编写一个创建对象和使用对象的方法的程序。3 编写一个显示当前日期和时间的程序。 4 编写不同成员变量修饰方法的程序。 5 编写不同成员方法修饰方法的程序。 6 编写体现类的继承性(成员变量、成员方法、成员变量隐藏)的程序。 7 编写体现类的多态性(成员方法重载、构造方法重载)的程序。三、实验内容 (一)创建 Applet 应用小程序 1创建一个 Applet 应用程序 KY3_1.java 文件。 (1)程序功能:建立一个 Applet 小程序,使其可

    32、以进行简单的加法运算。该程序要包含类、接口、属性、方法、事件等面向对象的基本元素。 (2)程序源代码如下。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.Applet; public class KY3_1 extends Applet implements ActionListener Label label1=new Label(+); Label label2=new Label(=); TextField field1=new TextField(6); TextField field2=new TextF

    33、ield(6); TextField field3=new TextField(6); Button button1=new Button(相加); public void init() / 初始化 add(field1); add(label1); add(field2); add(label2); add(field3); add(button1); button1.addActionListener(this); public void actionPerformed(ActionEvent e) / 处理按钮事件 int x=Integer.parseInt(field1.getTex

    34、t()+Integer.parseInt(field2.getText(); field3.setText(Integer.toString(x); / 数值转换为字符串 2 编写一个浏览 Applet 应用程序的页面文件 KY3_1.HTML,源代码如。 3 将 KY3_1.java 源程序编译为 KY3_1.class 文件 4 使用浏览器或使用小程序查看器浏览 KY3_1.HTML 文件(即在命令提示符窗口输入:appletviewer KY3_1.HTML),运行。(二)创建对象并使用对象 1编写 Applet 程序 程序功能:这个 Applet 程序要在页面上输出两个矩形,并伴有文字

    35、输出。 KY3_2.java 程序的源代码如下。 import java.awt.*; import java.applet.Applet; public class KY3_2 extends Applet MyBox b1=new MyBox();/创建对象 b1 MyBox b2=new MyBox(170,20,60,60); /创建对象 b2 public void paint(Graphics g) b1.setPosition(20,20); b1.setSize(60,60); b1.draw(g); g.drawString(矩形 1 的 X 位置: +b1.getX(), 20, 100); g.drawString(矩形 1


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