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动画设计

老鼠爱大米老鼠爱大米flashflash动画设计与制作动画设计与制作摘要摘要FLASH是美国的MACROMEDIA公司推出的优秀软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。FLASH使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是

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1、画可以边播放边下载,从而缓解网页 浏览者焦急等待的情绪.使所出作品最大程度支持网络传输. FLASH 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画.SWF文件非常小,几 K 字节的动 画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在课件设计上不仅可以。

2、群众的生活娱 乐带来了很多的乐趣 ,具有非常广泛的普及价值 .随着计算机技术和互联网技术的进一步发展,以Fl且h 为基础的交互动画设计的形式也越发多 样起来.在这样的背景下,本文将具体对以 Flash 为基础的交互动画的交互性进行分析 ,具。

3、D渲染的图片可以暂存于MAYA3. 可以使用 热键来选择多边形的边元素.AF9 BF10CF11 DF124下列关于几何体渲染功能的描述错误的是 .A 可以设置渲染安全框 B 可以渲染输出Tiff格式C可以使用卡通渲染器渲染D渲染的图片不可。

4、程以实例为主,由浅入深地讲解Flash动画的操作知识,从最基础的绘图到较高级的动作交互,再到更深入的动作脚本编写,均有丰富详细的例子.全课程以理论知识为引导,通过对各个实例的学习,全面掌握Flash的各种功能和制作技巧. 三动画设计课程标准。

5、部分,所以在对动画的研究 中,动作的设计与运动规律的运用也是研究者不断探讨的内容.角色和推进情节发展的重要手段,还是衡量动画片质量的重要标准,只有精细的动作设计和恰当的运动规律的使用,才能使动画的角色栩栩如生,动画的感染力更强.动画中的动作。

6、 4 1.3 保压回路 5 1.4 增压回路 6 1.5 减压回路 7 1.6 平衡回路 7 第 2章 动画制作 . 9 2.1 制作元件库 9 2.2 制作要点 9 2.3单作用增压缸增压回路制作 10 2.2制作 其他回路动画 22 第。

7、 3 章 工具的使用 6 3 第 4 章 制作第一个 Flash 动画 逐帧动画 3 3 第 5 章 色彩 3 第 6 章 文本 3 第 7 章 元件和库 3 3 第 8 章 简单的图层动画 运动与形变 3 3 第 9 章 复杂的图层动画 。

8、2 Authorware 特点 4 2.2.3 Authorware 核心技术 4 三 角色动画理论 5 3.1 角色动画简介 . 5 3.2 制作角色动画基础 . 6 3.2.1 层级与运动的关系 6 3.2.2 如何创建层级关系 7 。

9、 在劫难逃这部 三维动画短片作为 实践基础,展示了三维动画制作的各个 环节 ,并且进一步解释了制作过程中的相关三维动画技术 ,做出了相应的用法总结. 计算机技术作为现代科学技术的基础和核 心,已经而且将继续对人类文明社会的进步与发展产生深刻。

10、训论文任务及评语 院系: 教研室: 软件 教研室 学 号 学生姓名 专业班级 实训 论文题目 PC机系统组建 动画设计 专用 型 PC 机组建 实训论文任务 1 掌握 PC机系统的结构 2 掌握 PC机各部件的参数含义及性能 3 拟定目标机。

11、C. fla D. pnd 3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧 A. 弹起 B.指针经过 C.按下 D.点击 4.如下列图所示,其为什么形式的补间动画 : A.是单独发生的移动补间动画 B。

12、公司推出的优秀软件.它是一种交互式动画设 计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新 意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果 . FLASH 使用矢量图形和流式播放技术.与位图图形不 同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质。

13、术创作方式,是一种流行于网络的网络文化.电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把FLASH作为独立的动画来谈.我这种论述不论对与错,但是他始终代表了我对FLASH认识的观点和理解.今天让我们共同来探讨FLA。

14、配2学时教学理念该课程设计以学生为主体,用动态的观点多变的角度发展的思维为引导,从作品的样品展示切入转变为理论与实践沟通和融合.教学中设计了作品欣赏学生感悟制作步骤作品制作灵感激发自我创新评价等环节,在教学过程中充分挖掘学生的想象力和创造力。

15、矢量图形需要的内存和存储空间小很多,所以FLASH制作的动画具有短小精悍的特点,也因此被广泛应用于很多方面.FLASH是目前最流行使用人数最多的二维动画制作软件之一,有着功能强大简单易学操作方便生成影片文件小适合网络传输交互性强的特点,备受。

16、量图形,而不是位图图像,但在FLASH中可以导入并编辑在其他应用程序中创建的位图.1矢量图形是使用直线曲线来描述图像的.特点缩放X倍不失真.2位图图形是使用带颜色的小点即像素来描述图像的.特点图片生动形象但放大到一定倍数时会产生虚像3元件就。

17、3DSMAX是一款优秀的三维建模渲染动画制作软件.它提供了功能强大的专业三维工具,可辅助制作逼真的动画效果.本次毕业设计主要完成3DMAX动画设计,这个动画播放时间大概是一分钟,主要有三个场景.第一个是有三座城市漂浮在空中,镜头缓慢移向其。

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